Godot
Is Godot píosa bogearraí a ceapadh chun forbróirí cúnamh chruthú cluichí do ardáin éagsúla éagsúla. Glacann an bogearra cur chuige uathúil agus refreshing le forbairt cluiche, agus ní dhéanaimid a dearadh nuálach sé níos éasca ná riamh chun cluichí a fhorbairt beag beann ar do leibhéal scile.
- Forbairt Cluiche
- éasca Utility
- Iomadúla Tógtha-I Nóid
- Déanamh damáiste Le haghaidh Úsáideoirí novice
Is Godot ar cheann de na bealaí is fearr a chruthú idir 2T agus 3T cluichí do díreach faoi aon cheann de na córais oibriúcháin móra do dheasc agus ardáin soghluaiste araon. Gnéithe sé ar cheann de na is Comhéadain úsáideora iomasach i dtionscal forbartha cluiche, agus an-tógtha i liosta na nód réamhshainithe is heisceachtúil leathan. Más mian leat a chruthú do chuid eagarthóirí féin nó iompar, is féidir leat é sin a gan stró. Tá an córas radharc i Godot sách solúbtha. Tá Oidhreacht agus tacaíocht instancing comhtháite leis an gcóras chun cumadóireachta de nóid i mbéal forbartha, agus a thagann leis an eagarthóir amhairc le gach uirlis d'fhéadfadh gá duit i leagan amach sleek agus dea-eagraithe. Ní ábhar sé má tá tú ag ealaíontóir, animator, dearthóir leibhéal, nó Ríomhchláraitheoir iomlán. Beidh an bogearraí a bheith inrochtana d'úsáideoirí ar aon leibhéal scile. gnéithe eagarthóireacht Live choinneáil athruithe fiú tar éis an cluiche ar éiríodh as, agus go n-oibreacha feidhmiúlacht ar fud gach ardán bogearraí. Más mian leat a dhéanamh cluichí 3D, is féidir Godot láimhseáil go héasca. Rindreáil sé cluichí i 3D álainn, agus baineann sé úsáid soilsiú domhanda le haghaidh na visuals is fearr is féidir. Is forbairt cluiche 2D féidir freisin leis an ardán, agus cuireann sé tú leis na huirlisí a dhéanamh cluichí picteilín-bhunaithe taibhseach go bhfuil ceachtar taobh-scrollaigh nó mbarr anuas sa nádúr. Cé Úsáideann an córas picteilíni mar aonaid amhairc, is féidir na cluichí a scála sin táim ag siad i gceart ar aon scáileán ag aon cóimheas gné. Lena chinntiú cuma do 2D cluichí chomh fíor agus is féidir, áirítear na bogearraí léarscáileanna agus soilse caighdeánach. Íomhánna Beo atá i gcrích le ceachtar sprites nó gearrtha-outs, agus tá imbhuailtí a dhéanamh gan bhuíochas fisice don rialtóir chinéimiteach agus a solúbthacht. Tá Íomhánna Beo de gach cineál simplí maidir le Godot. Is féidir leat aon rud is mian leat bheochan, agus is féidir leat a thógáil curves saincheaptha le haghaidh aistrithe agus dul-betweens. Baineann sé seo leis 2T agus 3T cluichí, agus optimizes na bogearraí ar an bpróiseas chun a chinntiú go visuals den scoth aon ábhar a bhfuil saghas chluiche á fhorbairt. Is é an dífhabhtóir bogearraí comhtháite go hiontach chun feidhmíocht a fheabhsú trí caolais agus aon bugs eile a d'fhéadfadh cur moille ar an táirge deiridh a bhaint. Is féidir leat siúl ar an tionscadal agus é a mhodhnú mar tá sé ag rith ionas gur féidir leat a fheiceáil i bhfíor-am cad a bheidh do chuid athruithe a dhéanamh. Nuair a dhúnann tú an tionscadal, beidh na hathruithe atá déanta agat a shábháil de réir réamhshocraithe. Cuidíonn an logger earráid tú fadhbanna rianú, agus folaíonn sé an dífhabhtóir feidhmiúlacht do chuimhne físeáin. Is é an córas comhad a úsáideann Godot comhtháthú-chairdiúil agus oibríonn go maith le córais ar nós Perforce, Git, Mercurial, PlasticSCM, Subversion, agus ardáin eile go leor le haghaidh comhoibriú agus rialú foinsí. Le instancing radharc, a dhéanann na bogearraí sé éasca a bheith tascanna do bhaill sonracha a tharmligean ionas gur féidir leis an ualach oibre a compartmentalized. Beidh sé seo cosc ar aon obair ó á déanamh ag duine amháin.