Unreal Engine
Is Innill Paula Meehan cluiche inneall forbartha go atá in úsáid a fhorbairt agus cumhachtaí ar roinnt de na AAA is mó tóir agus cluichí indie timpeall.
- Gormchlónna in iúl duit a dhearadh do chluiche a bhfuil taithí níos lú códaithe
- creat Multiplayer tógadh isteach chun an t-inneall
- eagarthóir ábhar Ag feidhmiú go hiomlán agus a leagtar uirlis físe
- Ceann de na is-inneall cluiche an-tá háireamh timpeall
- In ann a thabhairt ar aird grafaicí álainn agus seichimh casta cinematic
- A mhalairt an-saor chun an chuid is mó innill eile
- Deacair a thiontú cód Unreal le hiarratais seachtracha
- Beag ar an mbealach doiciméadaithe chéad pháirtí
Tá an Inneall Paula Meehan bhí in úsáid ar feadh dhá scór bliain, agus san am sin ina fhorbair oidhreacht mar cheann de na is mó inneall cluiche tóir ar an tionscal. Mar an croí beating taobh thiar dá amas buiséid mór agus teidil indie, tá sé cruthaithe é féin in ann scála ar na héilimh ar réimse leathan de forbróirí. An chéad a cruthaíodh le cumhacht id ar shooter chéad duine Paula Meehan, tá ós rud é a bheith in úsáid mar uirlis forbartha do seánraí idir RPGanna chun cluichí do SIMS stealth troid sé. Is é an trealamh uirlis expansive agus solúbthacht an t-inneall ar cheann dá príomhláidreachtaí, agus leis an oiread sin ama sa mhargadh, tá sé go raibh neart ama chun snas a chuid uirlisí agus snas a chur ar a chuid láidreachtaí agus laigí. Anois ina cheathrú atriall, leanann Paula Meehan a bheith ina powerhouse sa phobal forbartha cluiche. stór Unreal gur féidir é a leanann tú trí gach céim den phróiseas forbartha cluiche, agus tá sé cruthaithe a gcumas seachadta. Ó conceptualization luath trí QA agus loingseoireachta, beidh Paula Meehan déan cinnte gach rud snasta, réidh, agus saor in aisce de bugs. Tá gach an bunúsacha go bhféadfadh gá forbróir réidh sa bhosca gan aon ghá le plugins. Is é ceann de na buntáistí is mó d'fhorbróirí an caighdeán na grafaicí is féidir é a tháirgeadh agus neart na n-uirlisí cinematic agus beochana. Spóirt go leor de na gnéithe céanna go mbainfidh tú fháil i 3D shamhaltú agus físeáin eagarthóireacht bogearraí, tá na dearaí a bheith in úsáid chun suímh mar amhairc agus aesthetically héagsúil leis a chruthú ar an CEL-beoite styling de Dragon Ball Z Trodaire agus na tírdhreacha áille, ach barren réaltrach de Solus. Cé go bhfuil Unreal domhain agus expansive sraith gné gan aon ghá le haghaidh aon bhreiseanna, tá sé tacaíocht ó rogha leathan de plugins. An leithead leathan d'cluichíochta féidearthachtaí acmhainne nach féidir aon inneall cluiche gach rud, ach tá an pobal mór, sláintiúil, agus seasoned as taithí na mblianta, agus tá go leor de roghanna atá ar fáil más gá duit a úsáid Unreal a chruthú cluiche uathúil le croí nó córais bhreise ná freastal go héasca ag huirlisí atá ann. Comhtháthú i gcoitinne éasca, agus is é sin leibhéal rochtana rud éigin mantra don fhoireann Paula Meehan. Tá leaganacha an t-inneall a úsáidtear chun críocha neamhthráchtála saor in aisce, agus tá na táillí ceadúnaithe d'fhorbróirí gairmiúla thar a réasúnta i gcomparáid le caighdeáin tionscail. Unreal tógtha ar C ++, teanga a ar eolas go maith mar thuismitheoir go leor de na teangacha i bhfeidhm lá atá inniu ann, ach tá an gá atá le Blueprinting do chód i modhanna unreal go bhfuil sé deacair a port do chód ar aghaidh go dtí cláir eile. Luckily, a bheidh ar cheist fhánach don chuid is mó d'fhorbróirí. tairiscintí Unreal comhoiriúnacht don chuid is mó de na ardáin cluichíochta mór atá ar fáil, agus tá siad bearta a rinneadh le déanaí go dtí an t-inneall unreal in oiriúint chun déileáil leis na héilimh na forbartha réaltacht fhíorúil.